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Lo que el gaming puede enseñarnos sobre nuestros clientes, nuestros competidores y nuestros equipos

virginia calvo sommos

el jueves, 17 de septiembre de 2026 de 18:15 a 18:30

Dónde:

La Rambleta

Bulevar Sur esquina Calle Pío IX, s/n

Valencia (Valencia)

Contacto:

[email protected] / 96 199 42 00

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El gaming no es solo una industria, sino también un laboratorio adelantado de muchos de los cambios que ya están transformando la relación de las empresas con sus clientes, sus competidores y sus propios empleados.

  • Cómo están cambiando la atención, las expectativas y la forma de relacionarse de los clientes con las marcas.

  • Por qué las empresas ya no compiten únicamente por precio o producto, sino también por relevancia, experiencia y capacidad para construir comunidad.

  • Qué esperan las nuevas generaciones de las organizaciones en las que trabajan: mayor participación, reconocimiento, propósito y sentido de pertenencia.

La sesión nos permitirá conocer mejor algunos de los códigos culturales y digitales que están influyendo en mnuestro negocio, independientemente de que si la empresa pertenece o no al sector del gaming.

Financian:

IVACE+ i Instituto Valenciano de Competitividad e Innovación

Organizan:

Centro Europeo de Empresas e Innovación de Valencia

Esta sesión forma parte de:

SOMMOS connecta 2026

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